Estrés y trauma, y realidad virtual

Los trastornos relacionados con el trauma y el estrés incluyen trastornos en los que la exposición a un evento traumático o estresante se enumera explícitamente como criterio de diagnóstico. Estos incluyen trastorno de apego reactivo, trastorno de compromiso social desinhibido, trastorno de estrés postraumático (PTSD), trastorno de estrés agudo y trastornos de adaptación (APA, 1994).
El trastorno de estrés postraumático (TEPT) es un trastorno psiquiátrico que puede ocurrir en personas que han experimentado o presenciado un evento traumático como un desastre natural, un accidente grave, un acto terrorista, guerra / combate, violación u otro asalto personal violento. Las personas con TEPT tienen pensamientos y sentimientos intensos y perturbadores relacionados con su experiencia que duran mucho después de que el evento traumático ha terminado. Pueden revivir el evento a través de flashbacks o pesadillas; pueden sentir tristeza, miedo o enojo; y pueden sentirse desapegados o alejados de otras personas. Las personas con TEPT pueden evitar situaciones o personas que les recuerden el evento traumático, y pueden tener fuertes reacciones negativas a algo tan común como un ruido fuerte o un toque accidental. Un diagnóstico de TEPT requiere la exposición a un evento traumático perturbador. Sin embargo, la exposición podría ser indirecta más que de primera mano. Por ejemplo, el trastorno de estrés postraumático podría ocurrir en una persona que se entera de la muerte violenta de una familia cercana. También puede ocurrir como resultado de la exposición repetida a detalles horribles del trauma, como oficiales de policía expuestos a detalles de casos de abuso infantil (adaptado de: https://www.psychiatry.org/patients-families/ptsd/what-is- ptsd).
Un estudio de la Organización Mundial de la Salud encontró una prevalencia de por vida de TEPT en países de ingresos medianos altos y medianos bajos de 2.3 y 2.1 por ciento respectivamente (Koenen KC et al., 2017 ).
La Realidad Virtual (RV) se propuso hace más de dos décadas (Rothbaum et al., 1995) como una herramienta potencialmente útil para ayudar en la activación de la estructura del miedo dada su capacidad para presentar estímulos visuales, auditivos, táctiles y olfativos personalizables. Las mejoras basadas en la Realidad Virtual para el compromiso emocional podrían superar las barreras en la activación de la estructura del miedo, como la evitación (Foa, Huppert y Cahill, 2006) y mejores resultados clínicos. Los estudios de la terapia de exposición a la RV (ERV) para el TEPT han demostrado repetidamente reducciones en los síntomas del TEPT después del tratamiento (Difede et al., 2007, 2014; Reger et al., 2011; Rizzo, Difede, Rothbaum y Reger, 2010; Rothbaum, Hodges , Ready, Graap y Alarcon, 2001; Rothbaum et al., 2014).
Este manual describe diferentes herramientas de Psious diseñadas para ayudar a los profesionales de la salud en la evaluación y el tratamiento en general y el estrés relacionado con el trabajo y el trastorno de estrés postraumático.
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